Pensamiento computacional en la competencia resolución de problemas matemáticos
Esta experiencia, con enfoque STEAM, promueve las habilidades del pensamiento computacional en los estudiantes de Primaria, a través de la programación y de la robótica en edades tempranas, logrando un aprendizaje significativo.
Divertida-mente
Esta experiencia invita al docente a trabajar con diversas estrategias para mejorar la salud mental y física de los estudiantes de Preescolar y Primaria, a partir de actividades lúdicas y didácticas en las que participan los padres y madres de familia.
Disfrutando, haciendo y aprendiendo
La experiencia va dirigida a los estudiantes de Básica Primaria de la Institución Educativa José María Villegas, buscando promover la articulación disciplinar, con estrategias y actividades que desarrollan las competencias planteadas en los referentes curriculares. Esta articulación de áreas se apoya en metodologías que promueven el pensamiento científico, tecnológico, creativo y matemático, como lo propone el enfoque STEAM.
Aulas resilientes Colpaz
Propuesta pedagógica dirigida a los estudiantes de Básica Secundaria que, desde acciones creativas, busca disminuir las situaciones que afectan la convivencia escolar en una población víctima del conflicto. A través del fortalecimiento de la comunicación asertiva, el manejo de emociones, el respeto y la empatía en los actores educativos, busca la verdad para que la escuela la conozca y la historia no se repita.
Sembrando sueños para transformar vidas
Esta experiencia con estudiantes de Primaria es de gran relevancia porque es la forma de hacer algo diferente en la escuela, creando un espacio lúdico de aprendizaje integral, trabajando el ser, la tierra y el empoderamiento de la comunidad campesina de la vereda donde se encuentra la sede educativa.