Inspirar

Para motivar a los docentes del país a compartir aprendizajes y desafíos e incorporar preguntas, reflexiones y mejoras relevantes al ejercicio del liderazgo educativo, este espacio ofrece referentes de consulta para ahondar en desarrollos que animen a nutrir, con propuestas innovadoras, la práctica docente.

Experiencias significativas

Una experiencia significativa es una práctica concreta que se realiza en un ámbito educativo para aportar al desarrollo integral de los niños, niñas y adolescentes con el fin de consolidar aprendizajes significativos con el fomento de competencias. En este espacio invitamos a la comunidad educativa a consultar las experiencias significativas como una oportunidad para conocer, identificar y fortalecer las prácticas pedagógicas a partir de la labor que desarrollan los docentes en las aulas.

2023/03/31

República Infantil Escolar - RIE

La RIE es una estrategia de participación y recuperación de saberes ancestrales que promueve la democracia, la participación, la generación de diálogos entre la escuela y los diferentes actores de la comunidad educativa, y el desarrollo de las capacidades de liderazgo de los niños y de las niñas de Preescolar y Primaria.

2023/03/31

Redes y gamificación, hacia una nueva evaluación

La experiencia significativa Redes y gamificación, hacia una nueva evaluación, es una estrategia que aporta al cierre de brechas de aprendizaje porque mejora los desempeños académicos de los estudiantes de grado 10 en Física y Trigonometría, a través de la técnica de la gamificación y del uso de plataformas y redes sociales para la evaluación.

2023/03/31

La lectura y escritura como experiencias de socialización

Esta experiencia es una estrategia de aprendizaje con estudiantes de Primaria que permite desarrollar competencias comunicativas mediadas por actividades lúdicas y cooperativas dentro y fuera del aula de clase, con el acompañamiento permanente de las madres y padres de familia.

2023/03/31

Pensamiento computacional en la competencia resolución de problemas matemáticos

Esta experiencia, con enfoque STEAM, promueve las habilidades del pensamiento computacional en los estudiantes de Primaria, a través de la programación y de la robótica en edades tempranas, logrando un aprendizaje significativo.